MEDIDAS DE LA UNIÓN EUROPEA PARA REGULAR LA INDUSTRIA TEXTIL

 Medidas de la Unión Europea para regular la industria textil

Objetivo/s principal/es: 

  • Conocer el impacto ambiental de la industria textil en la Unión Europea.

  • Investigar y comprender las principales medidas y leyes europeas relacionadas con la sostenibilidad textil.

  • Relacionar las políticas europeas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (Agenda 2030).

  • Fomentar el pensamiento crítico y la concienciación ambiental del alumnado.

  • Desarrollar la competencia digital mediante la creación de infografías en Canva.

  • Mejorar la capacidad de síntesis y comunicación visual de la información.

Grupo o grupos de alumnado con el que se realiza la actividad: 

3º ESO A, B y Diversificación.

Descripción de la actividad: 

El alumnado ha investigado el problema de los residuos textiles en la Unión Europea y las medidas legislativas impulsadas para avanzar hacia una industria textil sostenible.

Tras la búsqueda de información y toma de apuntes, los alumnos/as elaboraron una infografía en Canva en la que debían explicar, al menos, seis medidas europeas, relacionarlas con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS), incluir imágenes representativas, añadir bibliografía y crear un lema de sensibilización social. 

El producto final ha sido expuesto en los pasillos del centro, en el área destinada al proyecto.

Metodologías activas utilizadas: 

  • Aprendizaje basado en proyectos.

  • Aprendizaje cooperativo.

  • Aprendizaje por investigación.

  • Uso de TIC y competencia digital. 

  • Aprendizaje significativo vinculado a problemas reales.

Relación de la actividad con el proyecto CITE del centro: 

La actividad se integra en el proyecto CITE COLABORATIVO GALISTEXTIL al promover la sostenibilidad, la economía circular y la concienciación ambiental sobre el impacto del sector textil. Se fomenta el consumo responsable, la reutilización y el reciclaje, objetivos basados en la temática del proyecto del centro.

Dificultades encontradas:

  • Dificultad inicial del alumnado para seleccionar información fiable.

  • Problemas de síntesis y tendencia a copiar información literal.

  • Diferentes niveles de competencia digital en el manejo de Canva.

  • Gestión del tiempo para finalizar el producto visual.

Trabajo de preparación previa del docente:

  • Búsqueda y selección de información y recursos fiables.

  • Diseño de las instrucciones de la actividad y criterios de evaluación.

  • Preparación de ejemplos de infografías y tutorial básico de Canva.

  • Organización del trabajo cooperativo y temporalización de sesiones.

Horas de trabajo del alumnado en el aula: 10 horas.

Dificultades encontradas para poder alcanzar el % de trabajo con el alumnado:

  • Falta de autonomía de parte del alumnado en la búsqueda de información.

  • Ritmos de trabajos diferentes entre los alumnos.

  • Limitaciones técnicas puntuales (conexión a Internet u olvido de los dispositivos portátiles).

  • Necesidad de dedicar tiempo extra a explicar herramientas digitales.

Evidencias del trabajo relializado



Enlace al resto del trabajo realizado

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